Пятница, 01.11.2024, 02:11
Вы вошли как путник | Группа "Прохожий" | RSS
Приветствую Вас путник
Главная | Мой профиль | Выход | Регистрация | Вход
Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
Квесты [36]
ежи, уважения и другие
Полеты и животные [6]
Клан [14]
Статьи [26]
не вошедшие в другие разделы
Крафт [16]
ремесло,аптекарь,кузнец,портной, что из чего делается
Данжи [27]
ХХ,Луна,данжи,нирвана,гуй и тд
Расы и профессии [15]
Скилы [4]
Ивенты [4]
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Наш опрос
Вам интересна Война за Территорию?
Всего ответов: 65
Главная » Статьи » Данжи

Гайды и видео по фастам 79 и 89
79


Существует 2 варианта прохода: когда закрыта дверь с башней и когда эта
дверь открыта. Вот видео с этими вариантами прохода:


http://www.youtube.com/watch?v=mmC0pI5Lb2Q


http://www.youtube.com/watch?v=BklTyhWVqOE

Маршрут похода, гденужно
делать остановки:


На проход данжа надо затратить не более 900секунд, набрав при этом 13к
очков. Это означает, что надо идти обязательно по длинному пути и чтоб
был закрыт мечник (с меча и мобов до него примерно 2к очков роли особо
они не сыграют, по сравнению с временем затраченным на его убийство),
т.к. пройдя меча и пробежав коротким коридором, тратится примерно 800
сек, 100 сек никак не хватит на то чтоб сделать еще крюк до волка. Таким
образом вывод: запасаемся хирами, аптекой на скорость бега, и
пельменями, перед тем как хватать квест, отправляем сина на разведку,
или как вариант берем в пати танка (который провожать будет) и
отправляем нашего "разведчика"в данж. Он там смотрит что к чему, если
все норм, то син просто жмет тп и несется к пати; в случае если танк, то
все куда вкуснее: танк просто выходит из пати и бежит ко входу вместе с
мобами. Квест взят, пл и еще 3их тп в дж, берут вара и танк
возвращается в пати. Танк уже на подходе с мобами, вар заходит в дж и
раскладывается эта пачка мобов (таким образом мы не тратим драгоценные
секунды на сбор мобов (дальники пока добегут, пока танк собирет их в
кучу)), а потом коридор вплоть до бородоча чист)




Видео по фасту 89


http://www.youtube.com/watch?v=u6MrywGSgnw&feature=player_embedded#at=152


Видео по фасту 99 чистилище


http://www.youtube.com/watch?v=jYXSCwYEbjg&feature=player_embedded



Небо иллюзий 99


Видео прохода:http://www.youtube.com/watch?v=ZF0ZsTiQh1E

Советы:

1) Если кто-то сдох, ничего страшного: добиваем пачку мобов, ресаем,
баффаем и вперёд: награду всё равно дадут, в том числе и "покойнику".
Чаще всего этим "кем-то" оказывается вар (см. ниже).
2) А вот если
кто-то вылетел, вышел из данжа или ушёл в офф - дальше придётся уже без
него идти. Он конечно может снова к вам присоединиться, но награды за
этот проход уже не получит.
3) Перед заходом надо обязательно
проверить инвентарь и проверить квест-лог: если в инвентаре менее трёх
пустых слотов, а в квест-логе более 17 квестов - награду не дадут, так
что пусть вся пати не ленится проверять.
4) Хомячество - бич
прохода. По дороге народ хапает лут, который при этом падает рандомно в
инвентари. И если к моменту сдачи квеста у кого-то инвентарь забьётся -
см. выше . Получается очень нехорошо. Поэтому из лута хапаем только и
исключительно Недописанные Главы, а лут с босса вообще собирать только
после того, как квест сдан и награда получена. Помните: даже если у вас
инвентарь пуст, лут ведь может упасть кому-то ещё, у кого там мало
места...
5) В этом данже полно дальнобойных мобов. Когда танк
остановится, мобьё разделится на две группы: дальнобойщики, которые
встанут кучкой поодаль от танка, и контактники, которые будут танка
пинать вплотную. Когда вар станит мобов, танк должен чуть пробежать по
направлению к дальнобойщикам, чтобы массы доставали и до них.
6)
Также танку не следует вбегать в толпу дальнобойщиков с целью попинать
кого-то из них: они тогда сильно разбегаются, и придётся долго
ковыряться с их раздамаживанием.
7) Контактникам (тигр, вар) ни в
коем случае не следует гоняться за мобами. А то новички очень часто так
тупят: ударил моба -> моб отбежал -> вар за ним, опять ударил
-> моб опять отбежал -> вар снова за ним, в результате выбежал из
сферы и поагрил соседних мобов...
Так не делается. Если видите, что
моб побежал от вас - бегите не за ним, а в противоположную сторону от
него. Можете побить чужого моба (например того, который висит на луке), а
этого раздамажит кто-то другой.
8) Драконы, Грань, Армаг от
второго танка и Шип Гнева сильно рулят. Очень хорошо работают пати, если
там два вара или два тигра.
9) Длину пробежек и количество
остановок можно менять в зависимости от силы пати. В начале я бы
советовал собрать побольше мобов - т.е. бежать вперёд, пока у тигра не
катнётся хирка (банки естественно лопать по откату). А вот на последних
остановках, когда вокруг полно травильщиков, участки выбирать покороче.

10) Травилки тут - главное зло. Поэтому их желательно уложить сразу.
Когда проход идеален, травилки падают не выходя из стана: вар станит,
дальше драконы+шип гнева = мобы лежат. Если после этого осталась хотя бы
половина травилок - у вара есть все шансы лечь.
11) Драконы, Грань
и Шип Гнева очень сильно агрят мобов. Из-за этого в начинающих пати вар
может часто ложиться от дота. Чтобы этого избежать, тигр должен
действовать так: собрал мобов, ушёл в Завесу, дождался стана. Далее тигр
кидает Грязь с джинна и ждёт Драконов. Под драки кидает Хвост
(Разделяющиеся Небеса), а когда действие драков кончается - уже
масс-агр, тогда травильщики все будут на танке. Правда, если у тигра 3к
магдефа даже с баффом, ему придётся ну очень несладко...
12) После
раздамаживания каждой пачки мобов прист после выхода из Сферы должен
снять с тигра дот и кинуть на тигра два-три хила: так тигр сможет
собирать мобов, не катая хирку на сборе.
Категория: Данжи | Добавил: Satarrа (12.05.2011)
Просмотров: 9260 | Рейтинг: 3.8/5
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright MyCorp © 2024 | Бесплатный хостинг uCoz